上上手蜡笔工具吧。挺好玩的,有点费事儿,比三渲二效果好多了。
blender场景练习(low poly)
这次在渲染方面学习到了粒子系统和着色器。着色器节点之后我会写文总结。就现在的bl版本,变化太快,这个版本有的节点,到下个版本可能就会被删除了。这一点让人很头大。改天需要下载keyshot,我还是喜欢用zb。雕刻什么的最好玩了...
blender场景练习1
这是我初次学到用体积散射可以做出空气透视的效果,在场景透视中是很常用的。 c
上上手蜡笔工具吧。挺好玩的,有点费事儿,比三渲二效果好多了。
这次在渲染方面学习到了粒子系统和着色器。着色器节点之后我会写文总结。就现在的bl版本,变化太快,这个版本有的节点,到下个版本可能就会被删除了。这一点让人很头大。改天需要下载keyshot,我还是喜欢用zb。雕刻什么的最好玩了...
这是我初次学到用体积散射可以做出空气透视的效果,在场景透视中是很常用的。 c