建模

【blender】着色器基础

着色器部分国内文档太少,这段时间翻了很久的国外文档,请教了几位油管及discord大神,自己也做了不少东西后做出的总结。 不同颜色节点的含义首先,着色器节点固定从左向右流动。绿色节点:着色器本身如各类bsdf黄色节点:颜色信息...

建模

blender三渲二

听说了灌篮高手剧场版上映后,看片花知道是三渲二做的。不太喜欢三渲二的效果,但还是想自己尝试一下。 怎么说呢。。就是三渲二实际上也只是搭个架子,内部的阴影结构明暗交界线什么的要想细化还是得根据光源去画贴图或者顶点着色才可以...