把notability的笔记总结过来
需要提前掌握的内容有
zbrush基础操作
笔刷快捷键设置:同时按下alt+command,单击需要自定义笔刷的图标。
一、常用笔刷
Clay:黏土笔刷,最基础的雕刻笔刷。
Move:移动笔刷,做一些大形使用
magnify:膨胀笔刷,调小时可以画一些皮肤的青筋
Planar:平化
pinch: 挤捏
groom:毛发相关的笔刷
SnakeHook:蛇形沟,画头发是一绝的笔刷,有点像Move但比Move更加灵活。
比如说可以像这样先拉出头发的大形。
Stardard:标准雕刻,其实和Clay差不多,我一般使用clay
DamStandard:可以用来做划痕。比如说一缕头发或者布料,可以先新建一个球然后用蛇形沟拉出形状。然后用damstandard 反向 or 正向雕出表面的划痕。
二、插入笔刷(imm)
这类笔刷以 imm 开头
打开笔刷,按”i“可以搜索到
雕刻人像,常用的是 IMM BParts,点击选择之后,可以在上方选择要添加的五官
比如说,我要在球上加入耳朵,我可以这样
对了,我是开启了对称,居然会有人问我怎么开启对称。。按x阿。
四、修剪笔刷(trim)
1. 四类笔刷的说明
使用command + shift 可以选择四类笔刷:
clip、select、slice、trim
2. trim笔刷的简单说明
按command + shift 可以使用修剪,笔刷会包括trim相关,可以进行选择。
trim的效果,可以修剪表面
侧边修剪的效果
整体来看的话
五、分割笔刷(slice)
按command + shift 可以使用分割,笔刷会包括slice相关,可以进行选择
1. slice笔刷基本使用。
分割物体表面,是可以选择到背面的。
打开网格,选择slice笔刷,在表面进行选择,会看到表面被分割
且该分割可穿透,看背面吖
slice笔刷选择后,按 command + shift 分割,分割好之后,按ctrl shift点击区域,可以选择该区域。再次点击该区域可以反选,再次点击该区域取消选择。
2. 修改拓扑
在修改拓扑中下面有删除隐藏,可以删除掉当前slice且看不到的结构,然后点击封闭孔洞可以封闭孔洞。z’v’d’d’f’f’f’f’f
3. 移动修剪区域
ctrl shift 画出形状不松手按住空格可以移动修剪区域
六、蒙版和剪切
1. 蒙版
按command可以使用蒙版,笔刷会变成蒙版相关,可以进行蒙版。
选择:直接在需要选择的部分进行框选,未选择部分进行隐藏。
取消选择:在模型外按住 command 用鼠标框选一下任意空白处即可
反向选择:在模型外按住command 点击鼠标左键。
一般使用完蒙版后,可以使用提取进行抽壳。
使用方法
子工具 - 提取
2. 选择
按command + shift 可以使用选择,笔刷会包括select相关,可以进行选择
选择:在按住 command + shift 后,直接在需要选择的部分进行框选,未选择部分进行隐藏。
取消选择:在模型外按住command + shift 点击鼠标左键
反向选择:在模型外按住command + shift 用鼠标框选一下任意空白处即可。
七、 曲线笔刷(curve)
1. 通用曲线笔刷
clip、select、slice、trim及少部分其他笔刷是有curve类的,说一下通用的方法。
按住ctrl shift拉出直线,然后按住alt可以在想转角的地方转角。双击双击alt可以将转角转成直角。
2. curveLathe 车削笔刷
3. curveTube和curveMultiTube
curveTube只能画一条,画另一条时前一条会被删除。
curveMultiTube可以画多条。
八、 贴图参考
1. 整体参考
绘制 - 加载图像
2. 局部参考
绘制 - 前后/上下/左右
在绘制中还有一个重要功能是前后上下左右,可以在网格中贴图,网格正面也能贴背面也能贴。贴图1就是正面,贴图2就是背面的
绘制 - 填充模式可以调整背景透明度的。
如上所述的。
2. 贴图纹理参考
纹理 - 图像平面 - 加载图像
在下方可以调整发什么角度的参考视图个。
就。。