【杂七杂八】第一节 设计几何卡通角色


一、几何卡通角色

1. 关于ip设计

可以搞一个自己的ip账号,比如说表情包、周边、故事。

所有平台都要搞一个专属的账号,不要是那种私人的。

给建模师,要标注细节

2. 风格分类:

  1. 韩国、日本ip (国内大部分)
  2. 欧美全球感ip (国内一部分)
  3. 美式漫画ip
  4. 画造型活泼的风格想提高商业性建议繪畫方式更加严谨一些(丑萌)

3. 注意点

画的东西偏方、偏圆,会让物体更加可爱。所以画的图形可以加圆角看。

二、步骤:

1. 先用简单几何形概括

不规则的部分,尽量归纳为简单的几何形,像👇🏻这个汉堡顶点的菜叶子

比如菜叶,用简单的几何形概括

还有比如长方形,可以概括为接近正方形的长方形,然后加上圆角,是不是更q拉。

比如西瓜的花纹,用简单的几何形概括。

2. 关于立体感

为简化的物体,加一点立体感不是不可以。

去掉一些结构线,保留必要的结构线,可以使其更加简化。

or,用其他颜色的线。

比如,保留外框结构线,将内框结构线用别的颜色 ,or选择性保留,or二者结合。

但前提是一定要分辨清楚结构,结构线如果都是错误的,那画出来的东西能对?

需要简化到位,才会显得可爱吖~

三、找参考

1. 只保留必要部分

2. 保留最重要的元素。比如说,对兔子来说,最重要的就是耳朵个。

找到了参考,之后还会,用ps删删删,看看最简化 的是什么,然后去画基本型

基本型:正方形、长方形、三角形、梯形、石膏几何等等。正方形那些保留圆角。

作业

加上眼睛、鼻子。重心放在简化和几何的点上吖。

  1. 整体构图偏正方、偏圆,用基本几何体概括结构,有棱角的地方用圆角。
  2. 分清结构,加一些立体感,去掉内部结构线,或为结构线更换颜色
  3. 只保留必要且最重要的的元素,能让人识别的元素,比如:兔子的耳朵。
  4. 加闭塞、脚下阴影,在部分闭塞处也可以带一些阴影

作业讲解:

  1. 尽量不要做元素之间的相切,除非有很想表达的东西。

  1. 尽量将方变为圆,简单的东西就不要做复杂。

  1. 由于主要是画一头身,所以容纳在一头身中。尽量椭圆 - 圆,方 - 圆 不要有特别不美观的样子出现。

  2. 加毛的话,可以开个口,然后加两根毛

附:artstudio取消吸附

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