一、几何卡通角色
1. 关于ip设计
可以搞一个自己的ip账号,比如说表情包、周边、故事。
所有平台都要搞一个专属的账号,不要是那种私人的。
给建模师,要标注细节
2. 风格分类:
- 韩国、日本ip (国内大部分)
- 欧美全球感ip (国内一部分)
- 美式漫画ip
- 画造型活泼的风格想提高商业性建议繪畫方式更加严谨一些(丑萌)
3. 注意点
画的东西偏方、偏圆,会让物体更加可爱。所以画的图形可以加圆角看。
二、步骤:
1. 先用简单几何形概括
不规则的部分,尽量归纳为简单的几何形,像👇🏻这个汉堡顶点的菜叶子
比如菜叶,用简单的几何形概括
还有比如长方形,可以概括为接近正方形的长方形,然后加上圆角,是不是更q拉。
比如西瓜的花纹,用简单的几何形概括。
2. 关于立体感
为简化的物体,加一点立体感不是不可以。
去掉一些结构线,保留必要的结构线,可以使其更加简化。
or,用其他颜色的线。
比如,保留外框结构线,将内框结构线用别的颜色 ,or选择性保留,or二者结合。
但前提是一定要分辨清楚结构,结构线如果都是错误的,那画出来的东西能对?
需要简化到位,才会显得可爱吖~
三、找参考
1. 只保留必要部分
2. 保留最重要的元素。比如说,对兔子来说,最重要的就是耳朵个。
找到了参考,之后还会,用ps删删删,看看最简化 的是什么,然后去画基本型
基本型:正方形、长方形、三角形、梯形、石膏几何等等。正方形那些保留圆角。
作业
加上眼睛、鼻子。重心放在简化和几何的点上吖。
- 整体构图偏正方、偏圆,用基本几何体概括结构,有棱角的地方用圆角。
- 分清结构,加一些立体感,去掉内部结构线,或为结构线更换颜色
- 只保留必要且最重要的的元素,能让人识别的元素,比如:兔子的耳朵。
- 加闭塞、脚下阴影,在部分闭塞处也可以带一些阴影
作业讲解:
- 尽量不要做元素之间的相切,除非有很想表达的东西。
- 尽量将方变为圆,简单的东西就不要做复杂。
由于主要是画一头身,所以容纳在一头身中。尽量椭圆 - 圆,方 - 圆 不要有特别不美观的样子出现。
加毛的话,可以开个口,然后加两根毛
附:artstudio取消吸附